Mar 28, 2023 एक संदेश छोड़ें

मुद्रांकन की प्रत्येक प्रक्रिया का परिचय!

 

1. मुक्का मारना
मुद्रांकन प्रक्रिया के लिए एक सामान्य शब्द जो सामग्री को अलग करता है। इसमें शामिल हैं: ब्लैंकिंग, पंचिंग, पंचिंग, नॉचिंग, कटिंग, छेनी, ट्रिमिंग, जीभ काटना, काटना आदि।
2. निचला आकार
यह मुख्य रूप से आकार की आवश्यकताओं को पूरा करने वाली मुद्रांकन प्रक्रिया को पूरा करने के लिए सामग्री की परिधि के आसपास की अतिरिक्त सामग्री को काटना है।
3. जीभ कटना
सामग्री के एक निश्चित हिस्से में एक छेद काटें, लेकिन यह सब नहीं काटा जाता है। आयत की केवल तीन भुजाओं को काटना और एक भुजा को स्थिर रखना आम बात है। मुख्य कार्य चरण दूरी निर्धारित करना है।
4. भड़कना
यह प्रक्रिया असामान्य है, और अधिकांश ट्यूबलर भागों को अंत या कहीं बाहर एक तुरही आकार में विस्तारित करने की आवश्यकता होती है।
5. गर्दन
फ्लेयरिंग के बिल्कुल विपरीत, यह एक मुद्रांकन प्रक्रिया है जिसमें ट्यूबलर भाग के अंत या कहीं को अंदर की ओर संकुचित करने की आवश्यकता होती है।
6. मुक्का मारना
भाग में खोखले हिस्से को प्राप्त करने के लिए, सामग्री को छेद के आकार के आकार को प्राप्त करने के लिए पूरी सामग्री के बीच में पंच और चाकू की धार के माध्यम से अलग करें
7. ठीक ब्लैंकिंग
जब मुद्रांकन भाग की अनुभाग गुणवत्ता को पूर्ण उज्ज्वल क्षेत्र की आवश्यकता होती है, तो इसे "फाइन ब्लैंकिंग" कहा जा सकता है (नोट: सामान्य ब्लैंकिंग सेक्शन को चार भागों में विभाजित किया गया है: स्लम्प ज़ोन, ब्राइट ज़ोन, फ्रैक्चर ज़ोन और बूर ज़ोन)
8. फुल ब्राइट पंचिंग
फाइन ब्लैंकिंग से अंतर यह है कि फुल ब्राइट ब्लैंकिंग को एक स्टेप ब्लैंकिंग में फुल ब्राइट बैंड मिलना चाहिए, लेकिन फाइन ब्लैंकिंग नहीं है।
9. डीप होल पंचिंग
जब उत्पाद में छेद का व्यास सामग्री की मोटाई से छोटा होता है, तो इसे गहरे छेद छिद्रण के रूप में समझा जा सकता है, और छिद्रण की कठिनाई यह है कि पंच को तोड़ना आसान होता है।

10. उत्तल पतवार
संबंधित उपयोग आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए फ्लैट सामग्री पर फलाव बनाने की प्रक्रिया।
11. बनाना
कई मित्र गठन को झुकने के रूप में समझते हैं, जो कि गलत है। क्योंकि झुकना एक प्रकार का गठन है, यह बनाते समय सभी द्रव सामग्री प्रक्रियाओं के सामान्य शब्द को संदर्भित करता है।
12. झुकना
एक पारंपरिक प्रक्रिया जिसमें समान कोण और आकार प्राप्त करने के लिए समतल सामग्री को उत्तल और अवतल ढालना आवेषण द्वारा प्लास्टिक रूप से विकृत किया जाता है।
13. बीडिंग
यह आमतौर पर तेज कोने में झुकने वाले आवेषण में उपयोग किया जाता है। यह मुख्य रूप से एक संरचना है जो सामग्री के स्प्रिंगबैक को कम करती है और झुकने की स्थिति में उत्तल गड्ढे में सामग्री को छिद्रित करके एक स्थिर कोण सुनिश्चित करती है।
14. उभरा हुआ
एक प्रक्रिया जिसमें एक सामग्री की सतह पर एक पंच के माध्यम से एक विशेष पैटर्न को दबाया जाता है। आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले हैं: उभरा हुआ पात्र, पिटिंग इत्यादि।
15. गोल घुमाओ
मोल्डिंग प्रक्रियाओं में से एक ऐसी प्रक्रिया है जिसमें उत्पाद के आकार को एक सर्कल में कर्ल किया जाता है।
16. फ्लिप छेद
एक निश्चित ऊंचाई का एक पक्ष प्राप्त करने के लिए मुद्रांकन भाग के भीतरी छेद को बाहर की ओर मोड़ने की प्रक्रिया
17. समतल करना
यह मुख्य रूप से उस स्थिति के लिए लक्षित है जहां उत्पाद की समतलता उच्च होना आवश्यक है। जब मुद्रांकन भाग की सपाटता तनाव के कारण बर्दाश्त से बाहर हो जाती है, तो लेवलिंग के लिए लेवलिंग प्रक्रिया का उपयोग करना आवश्यक होता है
18. प्लास्टिक सर्जरी
जब उत्पाद बनता है और कोण और आकार सैद्धांतिक आकार नहीं होते हैं, तो कोण स्थिर है यह सुनिश्चित करने के लिए ठीक-ट्यूनिंग के लिए एक प्रक्रिया जोड़ने पर विचार करना आवश्यक है। इस प्रक्रिया को "शेपिंग" कहा जाता है।
19. गहरी ड्राइंग
आमतौर पर स्ट्रेचिंग प्रक्रिया नामक एक विधि के माध्यम से एक सपाट सामग्री से एक खोखला हिस्सा प्राप्त करने की प्रक्रिया को संदर्भित करता है, जो मुख्य रूप से उत्तल और अवतल मर जाता है।
20. लगातार गहरी ड्राइंग
यह आमतौर पर एक पट्टी में एक या कई सांचों के माध्यम से सामग्री को एक ही स्थिति में कई बार खींचकर बनाई गई स्ट्रेचिंग प्रक्रिया को संदर्भित करता है।
21. थिनिंग और डीप ड्राइंग
निरंतर खींच और गहरी ड्राइंग पतली खींचने वाली श्रृंखला से संबंधित है, जिसका मतलब है कि फैला हुआ हिस्सा दीवार की मोटाई सामग्री की मोटाई से कम होगी।
22. आरेखण
इसका सिद्धांत उत्तल पतवार के समान है, जो सामग्री को उत्तल बनाना है। हालाँकि, ड्राइंग आमतौर पर ऑटो पार्ट्स को संदर्भित करता है, जो अपेक्षाकृत जटिल बनाने वाली श्रृंखला से संबंधित होते हैं, और इसकी ड्राइंग संरचना अपेक्षाकृत जटिल होती है।
23. इंजीनियरिंग मॉडल
सांचों के एक सेट में मुद्रांकन प्रक्रिया सामूहिक रूप से केवल एक मुद्रांकन प्रक्रिया को पूरा कर सकती है।
24. समग्र ढालना
सांचों के एक सेट में, एक मुद्रांकन प्रक्रिया दो या दो से अधिक विभिन्न मुद्रांकन प्रक्रियाओं को पूरा कर सकती है।
25. प्रगतिशील मरना
सांचों का एक सेट सामग्री बेल्ट द्वारा खिलाया जाता है, और दो से अधिक प्रकार की प्रक्रियाओं को क्रम में व्यवस्थित किया जाता है, और मुद्रांकन प्रक्रिया के साथ क्रमिक रूप से खिलाया जाता है ताकि अंत में मोल्ड प्रकार के योग्य उत्पादों के सामान्य नाम तक पहुंच सकें।

 

 

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